Antike Wurfmaschinen und ihre digitale Rekonstruktion
Von den "Künsten", die auf der Erkenntnis mechanischer Gesetzmäßigkeiten beruhten und für die "Praxis" von Nutzen waren, stand die des Wurfmaschinenbaues so hoch im Kurs, dass sich ihre Meister - noch vor denen, die Maschinen zum Wasser- und Lastenheben bauten - "Mechaniker" nennen durften. Das mag vielleicht auch für Archimedes Ansporn gewesen sein, Wurfmaschinen, Kriegsmaschinen, zu konstruieren. Von ihm wird sogar gesagt, dass er die erste Dampfkanone, den "Urdonnerer", der freilich nie zum Einsatz kam, erfunden habe. Schon zu seinen Zeiten entwickelten die alexandrinischen Mechaniker eine auf die Erfahrung gestützte Formel, die die Abhängigkeit des Kalibers der Wurfmaschine von der Länge des abzuschießenden Pfeiles oder dem Gewicht der zu schleudernden Steinkugel festlegte. Unter Kaliber verstand man damals den Durchmesser des Spannloches, durch das das "Nervenbündel" gezogen wurde.
Heute nun sollen solche antike Techniken mit Hilfe der 3d Visualisierung digital rekonstruiert werden. Unter anderem sollen interaktive 3d Modelle - für den Einsatz im Internet - erstellt werden. Solche Techniken sind bereits im Bereich der Produktvisualisierung (z.B. 3d Produktkonfigurator) im Einsatz.
Durch die Verwendung von 3d Visualisierungen in Museen und Ausstellungen, kann der Benutzer die Technik der Antike aus allen Perspektiven interaktiv betrachten. Die mit 3d Design erstellten Technikvisualisierungen können auf eindrucksvolle Art und Weise die damalige Baukunst wiedergeben.
Heute nun sollen solche antike Techniken mit Hilfe der 3d Visualisierung digital rekonstruiert werden. Unter anderem sollen interaktive 3d Modelle - für den Einsatz im Internet - erstellt werden. Solche Techniken sind bereits im Bereich der Produktvisualisierung (z.B. 3d Produktkonfigurator) im Einsatz.
Durch die Verwendung von 3d Visualisierungen in Museen und Ausstellungen, kann der Benutzer die Technik der Antike aus allen Perspektiven interaktiv betrachten. Die mit 3d Design erstellten Technikvisualisierungen können auf eindrucksvolle Art und Weise die damalige Baukunst wiedergeben.
eingetragen am 19.07.2007 von Lars Wienke